Bugbear Entertainment прославилась благодаря и её продолжениями. Отказавшись возрождать свое детище, разработчики решили выпустить игру из другой серии, не менее популярной Ridge Racer. Если честно я раньше не играл в неё, но чувствуется, что в игре есть много от FlatOut.
Первым от чего отказались разработчики это смена дня-ночи и загруженность экрана, в результате чего можно сосредоточиться на гонке. А узнать на каком месте следуешь, или какое отставание можно по большим надписям на зданиях, которые проезжаешь. Очень удобно и креативно придумано, такая вещь была уже реализована в Convition но то был шутер, а это гонки. Так же от серии FlatOut получаем полную разрушаемость, а точней 80-90% и то только потому, что надо же во что-то врезаться для повреждения своей машины. Чтобы уничтожение врагов стала еще приятней, игрокам все время будут всплывать подсказки, на что надо нажать и куда лучше въехать, чтобы устроить месиво. За счет разрушений пополняется спец-шкала, благодаря которой можно включать нитро или просто спец-прием разок включить против врага. Трасс очень много и за счет занятых мест появляются очки, на которые открываются, новы трассы и примочки. Читать далее «Мнение редакции нашего сайта об игре Ridge Racer: Unbounded»