Игровой портал PlayGizmo

PlayGizmo — это игровой портал, посвященный вселенной PlayGizmo. Целью проекта является создание единого сообщества  в сети компании Gizmo.

На нашем портале вы можете общаться, делится своим мнением о различных игровых серверах, читать статьи и свежие новости об игровой вселенной PlayGizmo, находить нужную вам информацию в Библиотеке и Базе Знаний сервера PlayGizmo.

На платформе сервера так же будет работать Fun PvP сервер  онлайн, с аренами, войнами гильдий и ивентами. Читать далее «Игровой портал PlayGizmo»

Heavy Fire: Afghanistan — новинка в игровой сфере

Если говорить честно первый раз сегодня услышал об этой игре только сегодня. И даже подумал, что она является новинкой, поиграв её вечерком, я понял, что разработчики выпустили очень необычный проект. Обложка бывает, обманчива, к сожалению это можно сказать про Heavy Fire: Afghanistan

Сюжет переносит нас в Афганистан и главной врагом являются террористы и СССР. Задача игрока в лице солдата армии США пройти 2 десятка миссии по уничтожению врага, на территории восточной Европы. Звучит неплохо, не правда ли? Сюжет если честно хоть красив и перспективен, по факту уныл и ничтожен. Роликов нет и превью тоже, так что скорей всего по ходу игры идет тупой обстрел врагов, на территории, которая написана в брифинге. Локации однотипные, но нарисованы почти на приличном уровне, каждая из них отдельная военная база. Сейчас кстати многие начинают думать, что я описываю шутер от первого лица, и в каком-то смысле правы. Только есть нюанс, игрок в целом не управляет своим персонажем. Кто играл House of the Dead, помнит, как все происходило само по себе, а игроку оставалось просто отстреливать врагов прицелом как можно быстрей. Так же и в Heavy Fire. Только кнопочки w,s,a,d помогают прятаться на экране в укрытие. Если честно от этого немного промелькнула ностальгия… Читать далее «Heavy Fire: Afghanistan — новинка в игровой сфере»

Dead Island-восстание мертвых

Когда начинается разговор об играх с зомби, то сразу приходит в голову Resident evil, а следом и Dead rising с Left4dead. Игр такого плана единицы, но когда анонсировали Dead island, первая мысль была Выйдет, поиграю и брошу, ведь эталоном являются другие игры и лучше них не будет. К счастью все ошибались,…Игра получилась лучше, чем все ожидали и достойно может конкурировать с тем же Dead rising.

Плюсов у игры множество, и главный из них геймплей. Можно сказать это смесь Far cry и Resident evil.Сюжет предсказуем, просто огромный остров захватывает вирус, и все мертвые восстают из могил и убивают людей, связь с миром потеряна и главная задача, найти выход с острова и помогать выжившим. Я сравнил игру с Far Cry не зря свободный мир позволить делать что захочешь, начиная от кражи вещей заканчивая изучением зданий и комнат, правда всегда будут мешать сотни зомби( да да, сотни, ведь даже в простой ситуации на тебя нападают около десятка мертвяков). В игре несколько глав, каждая глава это разный район острова и в каждой главе надо выполнять миссии, за которые дадут деньги, еду и оружие, а потом уже искать надо будет выход. Сюжетная компания очень длинная и ее дополняют около 200-300 дополнительных заданий. Вначале игре придется выбрать одного из 4 персонажей, думаю уже логично сказать, что в игре есть кооператив на 4 человек и можно играть с друзьями. Читать далее «Dead Island-восстание мертвых»

Игра на основе книги — Вивисектор: Зверь внутри

Теплый тропический остров, орды монстров, порожденные больной фантазией профессора Морхеда и непобедимый герой, лихо изничтожающий все движущееся. Именно этими банальными штампами разработчики из украинской компании Action Forms возжелали перебороть расхожее мнение о том, что на просторах бывшего СССР делать шутеры никто не умеет. К сожалению, нынешнее поколение геймеров читает мало, и понять, что за сюжетную основу своей игры девелоперы взяли книгу Г. Уэльса «Остров доктора Моро», сумеют далеко не все. А вот сравнений с незабвенным FarCry избежать уже не удастся. Впрочем, намного лучше Вивисектор переживает сравнение с «Велианом» или «Кридом». Вскрытие показало:

Подобно FarCry, Вивисектор поражает буквально с первых кадров. Угловатые модели и убогие текстуры образца 2000 года не оставляют никаких сомнений в том, что последние несколько лет разработчики проспали в глухой берлоге. Уже через 5 секунд знакомства с игрой рука непроизвольно тянется выкрутить все графические настройки на максимум, чтобы прервать сей кошмар. Увы, терапия не дает эффекта. Единственное заметное изменение значительное падение скорости обновления изображения, видимо символизирующее жалкие попытки разработчиков хоть чем-то сравниться с FarCry. Печально, но к размышлениям на тему «почему оно так тормозит, если на экране такое убожество» обладателям не самых мощных машин лучше подготовиться заранее. Или сразу же поставить графику на минимум, благо картинка от этого меняется незначительно. Читать далее «Игра на основе книги — Вивисектор: Зверь внутри»

Тактика ведения боя в War Thunder

Игра War Thunder позволяет игрокам перенестись в мир военной техники и поучаствовать в грандиозных сражениях. Причём в нём присутствуют не только летательные аппараты, но и наземные. В игре есть корабли и танки, поэтому атаку можно ожидать откуда угодно. В War Thunder можно попробовать более трёхсот моделей различной военной техники, которая настолько приближена к реальности, что становится страшно. Даже все звуки записаны с настоящих аппаратов.

Участвовать в сражениях
Графика в игре также просто великолепная, даже винты отражают лучи яркого солнца, а на самой технике видны самые мелкие детали. Здесь присутствуют все красоты природы, облака и горы, свет и тени. В самолётах можно разглядеть пилотов. Разработчики очень постарались сделать такую графику, которая перенесёт любого игрока в совершенно другую реальность.

Кстати, система повреждений в War Thunder также разработана на отлично! Здесь могут уничтожить человека из экипажа и изрешетить крыло самолёта. В общем, скучно точно не будет.

Описание
War Thunder разработали в России, что не может не радовать. Ведь игра ни в чём не уступает другим странам. В настоящий момент игра дошла до уровня полноценного симулятора войны, в котором имеются не только самолёты, а даже танки. Читать далее «Тактика ведения боя в War Thunder»

Игрушка X3: Reunion стоит потраченных на нее денег!

Помнится мне прекрасная космическая ролевуха Elite, вот игрушка была! Однако в далеком 1998 году вышел оригинальный X, который дал нам полную свободу в огромнейшей вселенной. А вот теперь спустя 7 лет выходит третья часть сериала.

Как множество других космических игр которые забрасывают тебя в пугающий космос для поисков пути к успеху, ваш успех в X3 зависит от миссий, сражений, торговли и строительства кораблей. Большинство игр данного рода дают множество альтернативных способов прохождения, но X3 дает еще больше! Хошь, становись торговцем! Хочешь становись воином-наемником! Или превратись в космического кадета! Она не говорит тебе, что став воином или наемником вы вольны только воевать, можно спокойно торговать выполняя миссии. Читать далее «Игрушка X3: Reunion стоит потраченных на нее денег!»

Мнение редакции нашего сайта об игре Ridge Racer: Unbounded

Bugbear Entertainment прославилась благодаря и её продолжениями. Отказавшись возрождать свое детище, разработчики решили выпустить игру из другой серии, не менее популярной Ridge Racer. Если честно я раньше не играл в неё, но чувствуется, что в игре есть много от FlatOut.

Первым от чего отказались разработчики это смена дня-ночи и загруженность экрана, в результате чего можно сосредоточиться на гонке. А узнать на каком месте следуешь, или какое отставание можно по большим надписям на зданиях, которые проезжаешь. Очень удобно и креативно придумано, такая вещь была уже реализована в Convition но то был шутер, а это гонки. Так же от серии FlatOut получаем полную разрушаемость, а точней 80-90% и то только потому, что надо же во что-то врезаться для повреждения своей машины. Чтобы уничтожение врагов стала еще приятней, игрокам все время будут всплывать подсказки, на что надо нажать и куда лучше въехать, чтобы устроить месиво. За счет разрушений пополняется спец-шкала, благодаря которой можно включать нитро или просто спец-прием разок включить против врага. Трасс очень много и за счет занятых мест появляются очки, на которые открываются, новы трассы и примочки. Читать далее «Мнение редакции нашего сайта об игре Ridge Racer: Unbounded»

Вселенная StarCraft

Экономическая и боевая система Землян самая сбалансированная и логичная. Специальные юниты (игровые единицы) Землян добывают ресурсы и строят здания, в которых можно производить оружие и боевую технику, а также разрабатывать новые технологии и тренировать солдат. Именно развитие науки и технологии помогает Землянам в их борьбе за выживание. Огромные танки и боевые космические корабли, мощные пушки и армии опытных бойцов вот сила Землян.

Зерги страшные монстры, невероятные формы жизни, безумные в своей животной ярости. Они не используют технических приспособлений, ведь основное их преимущество абсолютное владение генной инженерией. Зерги не строят фабрики и лаборатории, а выращивают огромные живые структуры. Из личинок в специальных колониях вырастают ужасные твари, которые могут присниться только в кошмарах. Зерги невероятно живучи и обладают способностью к регенерации.

Протоссы самая загадочная раса во Вселенной StarCraft. Они мудры и спокойны, а их способности к телепатии и использованию псионической энергии делают их прекрасными бойцами. С помощью телекинеза и своей древней магии Протоссы строят величественные храмы, в которых создаются причудливые жизненные формы. Киборги Протоссов неутомимые солдаты, а их звёздному флоту позавидовали бы и Земляне. Читать далее «Вселенная StarCraft»