Если говорить честно первый раз сегодня услышал об этой игре только сегодня. И даже подумал, что она является новинкой, поиграв её вечерком, я понял, что разработчики выпустили очень необычный проект. Обложка бывает, обманчива, к сожалению это можно сказать про Heavy Fire: Afghanistan
Сюжет переносит нас в Афганистан и главной врагом являются террористы и СССР. Задача игрока в лице солдата армии США пройти 2 десятка миссии по уничтожению врага, на территории восточной Европы. Звучит неплохо, не правда ли? Сюжет если честно хоть красив и перспективен, по факту уныл и ничтожен. Роликов нет и превью тоже, так что скорей всего по ходу игры идет тупой обстрел врагов, на территории, которая написана в брифинге. Локации однотипные, но нарисованы почти на приличном уровне, каждая из них отдельная военная база. Сейчас кстати многие начинают думать, что я описываю шутер от первого лица, и в каком-то смысле правы. Только есть нюанс, игрок в целом не управляет своим персонажем. Кто играл House of the Dead, помнит, как все происходило само по себе, а игроку оставалось просто отстреливать врагов прицелом как можно быстрей. Так же и в Heavy Fire. Только кнопочки w,s,a,d помогают прятаться на экране в укрытие. Если честно от этого немного промелькнула ностальгия… Читать далее «Heavy Fire: Afghanistan — новинка в игровой сфере»