L.A Noire-граница между игрой и кино

В далеком уже 2004 году разработчики игр из серии Gta заявили, что совместно с компанией Take-Two начали разработку гениальной игры, которая произведет фурор на рынке игр. Долгих 7 лет игра разрабатывалась с перерывами и наконец-то вышла.

L.A Noire-граница между игрой и кино
Главные герой игры детектив прошедший войну по имени Майкл, управляя им, придется пройти все отделы полиции Лос-Анджелеса. Задача игрока искать улики, допрашивать свидетелей и сажать их в тюрьму, для всего этого дается свободный игровой мир, поэтому если не захочется расследовать дело, то можно будет погулять по городу и выполнять мелкие задания. Самый же главные плюсы игры это право на ошибку, если после расследования ты ошибешься в обвинении или не найдешь все улики, дело все равно будет засчитано и вам просто выставят оценку за профессионализм. Определять же врет человек или нет, придется хорошо сделанной мимике и поведении опрашиваемого оппонента. Видеоролики сделаны в виде фильмом 30 годов, а музыкальное оформление позволяет окунуться в те времена. Поэтому, в какой-то момент тяжело определить, где начинается игра, а где фильм. Читать далее «L.A Noire-граница между игрой и кино»

Всё об игре Syndicate 2012

У шведов из компании Starbreeze Studios до выпуска Syndicate, было всего пару проектов и то два из серии Хроники Риддика и Darkness, которая не вышла на pc. Впечатление от игры получилось, если честно двойственное…

Люди, которые скачали или купили игру получили очень качественный шутер от первого лица с интересным корпоративном режимом. Фанаты же стратегии Syndicate получили игру, которая в целом не смогла возродить серию и показать ее с другой стороны. Сюжет в игре очень предсказуемый. Главный герой парень солдат с новым чипом в голове, с помощью которого можно отключать камеры и другие электроприборы, его задача продвигать свою корпорацию (синдикат) на вершину власти и сделать все, чтобы она правила миром. Все персонажи в игре имеют чипы, на которые можно воздействовать. Звучит очень интересно и даже маняще, но как говориться, картинка обманчива. Почти все игру придется взламывать компьютеры, переключать роботов на свою сторону и заставлять врагов с помощью одной кнопки переходить на твою сторону или совершать самоубийство (использовать нельзя постоянно, только пару раз за уровень). Плюсом можно ответить великолепную боевую систему и прорисованное оружие. Графика в игре выглядит очень даже хорошо, но текстуры получились не очень, и за счет игр света разработчики решили это скрыть. У актеров же вообще не было эмоций, что в итоге сильно напрягало и даже раздражало Читать далее «Всё об игре Syndicate 2012»

Необычная и однотипная игра — Painkiller: Recurring Evil

Приветствую вас уважаемые геймеры в очередном моем обзоре. Его я посвящу очень необычной и однотипной игре, и название её Painkiller: Recurring Evil. Я никак не хочу оскорбить фанатов и людей, которым нравится первая часть игры, я даже наоборот один из них, но очередная часть игры, а точнее дополнение уже доводит до ручки и начинает раздражать.Если честно я, конечно, понимаю, игра легенда и все такое, но зачем штамповать однотипные игры из серии очень-очень часто. Многие думаю, уже забыли и со спокойным сердцем похоронили игру, а разработчики достают останки и пытаются, что то из них сделать. Если вы думаете, что я просто не люблю игру, это не так. Давайте смотреть объективно, точней рассмотрим плюсы и минусы игры и попытаемся сделать вывод. Я обычный геймер со своим мнением, и думаю, вы с ним согласитесь. Читать далее «Необычная и однотипная игра — Painkiller: Recurring Evil»

Mass Effect 3. Конец

Вот и закончилась эпопея под названием Mass Effect.Если честно чувства разные, вроде бы конец и все, но появляется ощущение, что должно быть, что то дальше. Есть плюсы, есть минусы, но понять сделала ли игра шаг вперед или шаг назад по-прежнему непонятно.

Сюжет игры переносит нас на несколько лет вперед после второй части. Жнецы, о которых все время шел разговор явились и готовы все уничтожить. Единственный человек который может спасти всех это капитан Шепард, теперь придется под его инициалами собирать новую команду и начать последнею битву. Было очевидно, что так и будет. Самая серия игр Mass Effect цепляла сюжетом и общим представлением персонажей и их взаимодействий, 3 часть сохранила рамку и, слава богу, её ниже не сделала. Правда, жаль становиться, что диалоги все же 2 вариантов агрессивные и оптимистичные. Есть правда оправдание, ситуация по сюжету гибельная и думать о цветочках и добре времени нету, надо только воевать. Интересным новшеством является показание глюка-мальчика, который и есть Шепард, и появляется только главному герою. Читать далее «Mass Effect 3. Конец»

Alan wake — новый шедевр от создателей Макс Пейна

Remedy Entertainment раньше могла похвастаться только Макс Пейном. И вот после 7 лет ожиданий и мучений, pc геймер получил долгожданный Alan Wake, а компания выпустила проект который может в будущем развиться до крупных масштабов.
Писатель, который потерял жену в озере и под влиянием тьмы написал книгу, которая стала его реальностью и теперь ему надо изменить конец, чтобы спасти жену. Такой необычный и интересный сюжет был, написал для игры. Главным вдохновением для сценаристов были рассказы Стивена Кинга и Лавкрафта. В итоге игра получилась как сериал, точней каждый уровень это одна серия, одна глава истории. Основным и главным плюсом игры является атмосфера, которая подается очень эпично и интересно. Вся игра это банальное добраться из пункта А в пункт В и при этом выжить. По ходу игры будут встречаться страницы рассказа Алана, в них можно будет узнать, что произошло, происходит параллельно или случиться дальше в игре. Боевая система является тоже не самой тяжелой, сначала надо фонариком ослабить врага, а потом банально застрелить, но не все так просто. Игра же по жанру хоррор, поэтому все время не будет хватать батареек или патронов. Единственным местом сохранения будут фонари, к которым враги не приближаются, поэтому фонарь еще будет и укрытием. Так же последим плюсом, является тот факт, что игра получилась лучше версии x-box 360 в несколько раз и еще в придачу бесплатных 2 DLS дополнения Сигнал и Писатель уже встроены в игру. Читать далее «Alan wake — новый шедевр от создателей Макс Пейна»

Интерфейс и геймплей Battles for Glory

Battles for Glory повествует о том времени, когда все жители планеты жили мирно. Но вдруг неизвестно откуда пришёл страшный демон и привёл с собой три новые расы. На планете началась тотальная война между всеми расами и нет от неё спасения.

Управление
Персонаж перемещается при помощи мыши, которая показывает точки, на которые ему необходимо пойти. Но у этого управления есть минус здесь не будет прыжков, динамичных сражений и других штуковин.

На экране показаны все кнопки, которые необходимы. Есть меню персонажа, карты и колдовские заклинания. Также здесь имеются маны, показатели опыта и здоровья. Вверху виднеется карта, а внизу чат. Рядом с ним есть панель команд и описание всех кнопок. Читать далее «Интерфейс и геймплей Battles for Glory»

Обзор Serious Sam 3: BFE

Не скрою, что Serious Sam 3: BFE был для меня самой ожидаемой игрой года. Коротать дни до релизов Dragon Age 2, Bulletstorm, Assassin’s Creed: Brotherhood и Revelations было по-своему интересно, но в продолжение любимого шутера детства я верил слишком особенным образом, что безошибочно позволяло определить его первое место в так называемом топе самых желаемых проектов. Тем паче, что создатели обещали не повторить ошибок, допущенных ими при разработке провальной второй части сериала. К сожалению, всё оказалось не так, как я хотел. Да, BFE сильно лучше обруганного всеми сиквела, но не дарит тех эмоций первых частей (первого и второго эпизода), особенно красочного Второго Пришествия, а ведь именно их уровня я как минимум и ждал от него. Читать далее «Обзор Serious Sam 3: BFE»

Darksiders. Апокалипсис сегодня

Компания Capcom славится многими играми, и не секрет, что её любимчик это серия Resident evil. В конце 2010 года на свет вышла необычная игра, про конец света. В этом году эта тема актуальна, поэтому я решил первый сегодняшний обзор посвятить игре под названием Darksiders: Wrath of War.

Интересный, но очень очевидный сюжет в игре, не сильно портит краски. Расскажу точней, на земле начался судный день, ангелы и демоны начали войну на нашей планете, повсюду умирают люди, главный герой игры, которым придется управлять всадник Война. Его задача убивать и крушить, но выясняется, что судный день начат случайно, а точней не завету. Всех кого убил всадник, не заслужили этого, в наказание вас (Войну) убивают, но воскрешают через 100 лет, чтобы все исправить. Правда людей уже нет, демоны победили и земля один большой полигон. Задача игрока состоит в том, чтобы вернуть баланс сил, для этого придется все крушить и уничтожать. По ходу игры так же придется узнать, что случилось на самом деле и искать того, кто вас предал, ну и, конечно же, его убить. Darksiders. Апокалипсис сегодняВесь геймплей и общая атмосфера игры мне очень понравилась. Читать далее «Darksiders. Апокалипсис сегодня»

Обзор на Duke Nukem Forever — Король вернулся

Он вернулся и совсем не изменился, эти слова приходят после того как поиграешь в Duke Nukem Forever. Знаете, не зря игру назвали так, ведь и вправду навсегда он останется таким. Все абсолютно все осталось как прежде, та же нецензурная лексика, разврат, брутальность.

Сюжет очень прост, после второй части прошло, как и в реальной жизни 14 лет. Мир уже современный и некому не нужен Дюк, точней нужен, как звезда, секс символ и национальный герой, но как боец нет. И вот пришельцы вернулись и похитили всех женщин, единственный кто может спасти их наш герой. Он берет с собой пистолет и бутылку пива и отправляется в бой. Банально и неинтересно скажите вы и окажетесь, не правы, хоть и просто сюжет играть все равно интересно, благодаря общей атмосфере. Король вернулся

Как и раньше в игре можно походить по уровню и пострадать фигней, начиная от того что написать маркером неприличные слова и заканчивая банальным походом в туалет. Оружия в игре такое же, как и в оригинально, только более красиво нарисовано, хотя если честно оно и не сильно волнует, можно в рукопашную разбить морду инопланетным тварям. Так же для интереса можно выпить пива и после этого уровень жизни поднимется, или выпить таблетки и начать быстро бегать и сильней бить. Звучит привлекательно, не правда ли? Читать далее «Обзор на Duke Nukem Forever — Король вернулся»

Spider-Man: Shattered Dimensions. Новые приключения паучка

Главной ошибкой всех игр из серии Marvel была однообразие, игрок все время тупо проделывал одни действия постоянно, теряя быстро интерес к игре. Новый же Человек-паук исключение из правил. По ходу игры, в которой всего 14 уровней, вам придется поиграть в разных героев. Сейчас я появляется вопрос Как так? Очень просто, разработчики решили взять несколько спайдеров из разных комикс-вселенных (основная вселенная, ультимат, нуар и будущие).

Отойдя немного, расскажу подробней: Основным Человеком-пауком придется сражаться и проходить за счет комбинирования разных видов атак. Человек-паук из ультимат серии носит черный костюм-симбиот, и за счет него нужно будет проводить множество атак и постоянно биться с врагами. Человек-паук из будущего красочен потому что играя в его вселенной, придется все время вытворять необычные трюки в красивых городах и использовать гаджеты. Нуар-паук это версия где все проходится, проходит как стелс-экшен, убивать врагов не попадаясь им на глаза Читать далее «Spider-Man: Shattered Dimensions. Новые приключения паучка»