
Возможно, Bungie станет следующей видеоигровой компанией, которая серьезно пострадает от кризиса в индустрии и потеряет половину штата. Какой-то основной причины у этого нет, просто кормить 800 человек в нынешних условиях очень трудно.
Bungie to suffer a 50% staff reduction due to layoffs
byu/Moriarty_V inGamingLeaksAndRumours
По данным французского журналиста, специализирующегося на инсайдах из игровой индустрии, Sony готовит для Bungie масштабные сокращения этим летом. Под нож, по его словам, пойдёт не менее 50% сотрудников, включая штатных и контрактных. Поводом стал двойной удар: затухающая Destiny 2 и не самый удачный старт Marathon.
Если цифры подтвердятся, речь идёт примерно о 400 уволенных из 800 сотрудников студии. Это привело бы Bungie к размерам, сопоставимым с Santa Monica и Naughty Dog. Проблема в том, что при таком сокращении в строю фактически останется только команда, занятая поддержкой Marathon – а все, кто работал над чем-то ещё, окажутся за бортом.
Ситуация выглядит особенно горько на фоне свежих цифр. Destiny 2 на этой неделе собирала около 165 тысяч одновременных игроков, тогда как Marathon едва дотягивала до 15 тысяч. Однако, это цифры Steam и на PS5 ситуация может быть радикально другой.

Bungie выпустила прощальный трейлер Destiny 2 с ретроспективой ключевых событий игры

Ветеран Valve обеспокоен будущим Bungie после финального обновления Destiny 2
Внутри сообщества всё громче звучит мысль, что единственный разумный путь для Bungie – вернуться к корням. Переработать наработки Marathon в сюжетный одиночный шутер вполне реально: вселенная с сильной эстетикой, готовые ассеты, узнаваемое имя из эпохи до Halo. Параллельно напрашивается какой-нибудь Destiny Classic с переизданием кампаний, страйков и рейдов из первой и второй частей – и подготовка почвы для полноценной третьей. Но обе идеи требуют того, чего у Bungie последние годы катастрофически не хватало: вменяемого менеджмента.
Даже если это случится, то Bungie все равно останется на плаву, в отличие от студий Microsoft.

