Battlefield 6 возвращает одиночную кампанию с безумными боями и взрывами + 15 минут геймплея

Battlefield 6 демонстрирует неожиданно качественную одиночную кампанию, которая может стать лучшей в серии после Battlefield: Bad Company 2. EA DICE представила журналистам три миссии из девяти, и первые впечатления превзошли скептические ожидания – студия явно извлекла уроки из провала кампании Battlefield 2042.

Действие игры разворачивается в 2027 году, когда НАТО переживает кризис, а частная военная компания Pax Armata заполняет образовавшийся вакуум власти. Игрокам предстоит управлять элитным отрядом морской пехоты Dagger 1-3, состоящим из пяти бойцов с уникальными специализациями. Среди них суровый лидер Хэз Картер, специалист по разведке Симона "Гекко" Эспиона с дронами, Дилан Мерфи с тяжёлым вооружением и Клифф Лопез в качестве поддержки.

15 минут геймплея

Каждый персонаж обладает характерными способностями и снаряжением. Миссии за Симону дают доступ к снайперской винтовке, а Картер использует С4 и гранатомёт. Ключевой механикой стало возвращение системы Squad Order из Battlefield 4 – игроки могут отдавать приказы союзникам через специальное колесо команд. Нужно взорвать препятствие? Прикажите инженеру достать ракетомёт. Требуется разведка? Гекко обследует территорию дроном.

Штурм Гибралтара в классическом стиле

Миссия Operation Gladius открывается масштабным десантом на скалистые берега Гибралтара в стиле дня "Д". Разработчики намеренно используют проверенные приёмы жанра – от танковых перестрелок до уличных боёв в узких переулках. Враги прячутся в окнах с РПГ, пытаясь уничтожить бронетехнику, что заставляет действовать осторожно и использовать укрытия.

Игра требует тактического подхода даже на обычной сложности. Долгое пребывание под огнём быстро приводит к смерти, поэтому важно использовать способности отряда – например, подсветку врагов от Гекко. Члены команды самостоятельно перемещаются между укрытиями, общаются друг с другом и активно помогают в бою, что делает кампанию менее одинокой.

Уличные бои в Бруклине

Миссия No Sleep кардинально меняет обстановку, перенося действие на оживлённые улицы Бруклина. Отряд пробирается через жилые кварталы, поднимается по этажам, перемещается по освещённым луной крышам и проходит через подземные туннели метро с классической сценой погони. Детализация интерьеров впечатляет – постеры, детские игрушки, компьютерные экраны создают убедительную атмосферу.

Напряжение усиливает постоянная угроза ракет, нацеленных на гражданских. Миссия завершается переходом через горящий мост под тиканье таймера, демонстрируя кинематографичный подход разработчиков к геймдизайну.

Свобода выбора в Operation Ember

Восьмая миссия Operation Ember предоставляет наибольшую тактическую свободу. Игрокам нужно уничтожить три зенитно-ракетных комплекса, но подход к выполнению задачи остаётся на их усмотрение. Можно использовать дроны Гекко для бомбардировки, въехать в центр боевых действий на джипе с пулемётом или действовать скрытно, устраняя врагов снайперской винтовкой.

Такая свобода отражает суть серии Battlefield. Миссия завершается грандиозным взрывом дамбы – абсурдным, но захватывающим зрелищем.

Политически нейтральный подход

Сюжет намеренно избегает прямых политических аллюзий. Pax Armata представляет расплывчатую коалицию разных наций, а главный антагонист – шотландец без чётких идеологических мотивов. Разработчики сосредоточились на личных историях персонажей, а не на комментариях к мировым событиям, что позволяет избежать истерик с тех или иных сторон.

Кампания Battlefield 6 представляет собой сборник лучших моментов жанра FPS. Она не претендует на революционность, но отличается отточенностью и качественным исполнением. Музыкальное сопровождение и звуковой дизайн заслуживают отдельной похвалы, а визуал на движке Frostbite впечатляет детализацией.

Полная кампания включает девять миссий продолжительностью от шести до десяти часов. Она может стать идеальным введением для новичков и порадовать любителей боевиков.

Релиз BF6 уже 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series.

В аниме-GTA Ananta от NetEase не будет гачи с персонажами

Китайский гигант NetEase удивил игровое сообщество неожиданным решением относительно монетизации своего тайтла Ananta. Игра, которую уже окрестили аниме-GTA, не будет использовать систему гачи для персонажей, что кардинально отличает её от большинства современных мобильных тайтлов с аниме-стилистикой.

Новый трейлер Ananta демонстрирует геймплей ролевой аниме-GTA

Разработчики из студии Naked Rain Games подтвердили в интервью японскому изданию Famitsu, что Ananta полностью откажется от механик гачи для персонажей. Вместо этого монетизация будет строиться исключительно на косметических предметах – одежде, транспорте, жилье и других декоративных элементах. Все персонажи игроки смогут разблокировать бесплатно.

Решение выглядит особенно неожиданным на фоне трейлера, который продемонстрировал разнообразный состав персонажей в мире, стилистически напоминающем GTA или Yakuza. Аниме-графика и зависимость геймплея от различных героев наводили на мысли о классической гача-модели, которая стала стандартом для подобных тайтлов.

Ananta предложит систему переключения между персонажами, аналогичную GTA 5, что делает отказ от гачи ещё более значимым. Разработчики фактически предоставляют полный доступ к игровым механикам без необходимости тратить деньги на получение новых героев. Этот подход может расширить аудиторию игры за пределы традиционных поклонников гача-тайтлов вроде Genshin Impact или Honkai: Star Rail.

Хотя агрессивная монетизация косметических предметов тоже может стать проблемой, она не блокирует основные игровые механики за платным доступом. Привязка доходов к неигровым аспектам традиционно воспринимается игроками более позитивно.

Даты релиза Ananta пока нет.

Valve обновила интерфейс магазина Steam для упрощения поиска игр

Valve завершила глобальное развертывание обновленного интерфейса магазина Steam после нескольких месяцев тестирования с июля. Новый дизайн доступен на всех платформах – стандартном ПК-клиенте Steam, Steam Deck и мобильной версии Steam.

Главная цель обновления – упростить поиск контента в условиях растущего объема предложений магазина Steam. Разработчики полностью переработали навигацию, добавив новое поисковое меню в верхней части интерфейса. Теперь пользователи получают быстрый доступ к самым популярным категориям: хитам продаж, новинкам, скидочным предложениям и другим разделам. Все эти опции существовали и ранее, но теперь объединены в удобное цветное меню.

Выпадающее меню "Категории" предлагает персонализированную ленту контента, основанную на предпочитаемых пользователем жанрах. Система также предлагает релевантные теги для поиска похожих игр, что помогает открывать новый контент в знакомых жанрах.

Классическая строка поиска также получила серьезные улучшения. Обновленный алгоритм предлагает варианты на основе популярных запросов и отображает список недавно искомых игр, что ускоряет повторные поиски.

Почитать подробнее можно в блоге.

Стильный арт-дизайн и быстрые сражения в релизном трейлере рогалика Sworn — игра доступна в Game Pass

Инди-студия Windwalk Games выпустила полную версию своего рогалика Sworn, который шесть месяцев провел в раннем доступе Steam. Тайтл черпает значительное вдохновение из культового Hades от Supergiant Games, предлагая схожую формулу "еще один забег" с быстрой боевой системой и прогрессией между попытками.

В ролике как раз и показывают такие "забеги" с массой сражений. Судя по видео, это идеальная игра, если вы ждете Hades 2, но не можете потерпеть еще пару дней.

Sworn переносит игроков в мир артуровских легенд и кельтской мифологии, становясь британским ответом на греческую мифологию Hades. Игра предлагает четырех уникальных персонажей, каждый из которых владеет четырьмя различными видами оружия. Все вооружение можно улучшать в кузнице Нимуэ, которая в интерпретации разработчиков стала кузнецом вместо таинственной обитательницы озера.

Основным отличием от прародителя стала возможность кооперативного прохождения до четырех игроков одновременно. Эта функция позволяет компании друзей объединиться для совместного исследования подземелий и сражений с боссами, хотя остается вопрос о том, насколько хорошо разработчики сбалансировали сложность для разного количества участников.

Между забегами игроки могут развивать своих персонажей через четыре различных дерева навыков, что позволяет адаптировать героя под предпочитаемый стиль игры. Система благословений также напоминает механику даров из Hades, предоставляя временные усиления во время прохождения подземелий.

Полная версия Sworn добавила лабораторию зелий, которую открывает сама Гвиневра. Обновление включает новые благословения, исправления баланса и дополнительную проработку системы улучшения оружия. Лорды фей получили новые диалоги и английскую озвучку, а легендарный король Артур обзавелся дополнительной фазой боя на повышенных уровнях сложности.

Sworn доступна на ПК и консолях, а также в Game Pass. У нее 82% положительных отзывов.

Лут, сражения и прокачка в трейлере инди-RPG Mythrealm

Независимая студия Delta Video Games совместно с издательством indie.io сообщила о выходе фэнтезийной RPG Mythrealm в раннем доступе в Steam уже в октябре. Игра представляет собой приключенческую ролевую игру с элементами соулслайков, действие которой разворачивается в средневековом фэнтезийном мире.

В ролике нам показали сражения, прокачку и добычу лута с разговорами.

В центре сюжета Mythrealm находится континент Арлория, над которым нависла демоническая угроза. Могущественный совет магов Зеленара, отвечавший за защиту земель от нечестивых созданий, таинственным образом исчез. Игрокам предстоит взять на себя роль героини Аларис, которая пробуждается по загадочному зову и должна расследовать исчезновение волшебников, а также очистить мир от демонов Раграты.

Игра предлагает классический подход к фэнтезийным приключениям с современными механиками. Сражения происходят в реальном времени и сочетают средневековые боевые искусства, стрельбу из лука и могущественную магию. Delta Video Games реализовала гибкую систему развития навыков, позволяющую игрокам комбинировать различные способности для преодоления хитроумных противников – от быстрых ударов мечом до разрушительных огненных шаров.

Особое внимание разработчики уделили атмосфере и повествованию. В мире, богатом магической историей, каждое открытие приближает Аларис к разгадке тайны, угрожающей всей Арлории. Система прогрессии персонажа позволяет пройти путь от начинающей волшебницы до могущественной чародейки, способной изменить ход истории и судьбу самого мира.

Mythrealm станет доступна в раннем доступе Steam 27 октября.

Приключения элитных морпехов в трейлере сюжетной кампании Battlefield 6

На State of Play студия DICE показала трейлер сюжетной кампании грядущего шутера Battlefield 6. Получилось очень сумбурно – герои в ролике строят сложные лица и рассуждают о войне, пока на фоне нам показывают рандомные кадры сражений.

Описание ролика:

Вступите в ряды Dagger 13, элитного отряда морских пехотинцев, решивших остановить Pax Armata в одиночной кампании Battlefield 6. Штурмуйте пляжи Гибралтара, выходите на улицы Бруклина в напряжённых перестрелках, совершайте десант в стиле HALO на вражескую территорию – разрушения, масштаб и слаженная командная игра определяют каждый ваш выбор.

Battlefield 6 выйдет 10 октября для ПК, PS5 и Xbox Series.

Адвенчура Slime Rancher 2 покинула ранний доступ и получила патч с новыми локациями и контентом

Студия Monomi Park объявила о полноценном релизе милой адвенчуры Slime Rancher 2. Игра получила патч 1.0, благодаря чему покинула ранний доступ Steam, а также вышла на PS5 и Xbox Series.

Обновление добавило в тайтл кучу контента, включая завершение местного сюжета, новых противников и дополнительные улучшения и гаджеты.

Описание игры:

Slime Rancher 2 – это продолжение удостоенной наград и ставшей хитом оригинальной игры, нашедшей более 15 миллионов поклонников по всему миру. Отправьтесь вместе с Беатрикс Лебо в новое путешествие на Радужный остров, в таинственный край древних технологий и неизвестных природных ресурсов, навстречу настоящей лавине незнакомых трясуче-прыгучих слаймов.

Стараясь разгадать секреты острова и раскрыть его истинное предназначение, Беатрикс будет строить, работать на ранчо и ферме в потрясающей оранжерее, где сверкающие стеклянные стены предоставят полный обзор на весь призматический рай, который теперь служит ей домом.

В Steam Early Access игра вышла 22 сентября 2022 года и набрала там свыше 35 тысяч отзывов, 94% из которых положительные. За первые шесть часов тайтл разошелся тиражом в 100 тысяч копий, за несколько дней преодолел планку в 300 тысяч копий, а по состоянию на февраль 2024 года продажи превысили миллион копий.

Первый геймплей и дата выхода асимметричного хоррора Halloween

На State of Play нас показали новый геймплей асимметричного хоррора Halloween, в котором четыре игрока должны будут спастись от пятого, который управляет знаменитым маньяком Майком Майерсом. Да, это очередная вариация на тему Dead by Daylight, но всего с одним противником.

Описание игры:

Наступила ночь Хэллоуина 1978 года. Ничего не подозревающие жители тихого провинциального городка Хэддонфилд готовятся к празднику, однако зло уже стоит на пороге их домов. Примерьте облик злодея в роли Майкла Майерса или спасите соседей, став героем Хэддонфилда, в «Хэллоуине» — непревзойденной хоррор-песочнице с асимметричными матчами.

Заодно была раскрыта дата выхода. Halloween станет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series 8 сентября 2026 года.

Aspyr выпустила экстренное обновление для Tomb Raider IV-VI Remastered после скандала с ИИ-озвучкой

Студия Aspyr отреагировала на обвинения в использовании искусственного интеллекта для воссоздания голоса французской актрисы и выпустила хотфикс для исправления проблемной ситуации с ремастерами Tomb Raider IV-VI.

Скандал разгорелся после того, как Франсуаз Кадоль, французская актриса озвучивания Лары Крофт в нескольких играх серии Tomb Raider, направила официальное уведомление издателю Aspyr с обвинением в несанкционированном использовании ИИ для воссоздания ее голоса. В интервью французскому изданию Le Parisien от 10 сентября Кадоль рассказала, что именно фанаты первыми обратили внимание на различия между оригинальной озвучкой и голосом в ремастерах.

Актриса, которая также озвучивала Анджелину Джоли во французском дубляже фильмов по Tomb Raider, отметила особую роль поклонников франшизы. "Я называю их хранителями голосов", – сказала Кадоль. Фанаты быстро заметили, что голос Лары Крофт отличается от привычного, что вызвало настоящую бурю в сообществе.

Проблема возникла с выходом второго патча для Tomb Raider IV-VI Remastered от 14 августа, который добавил восстановленные реплики из оригинальных игр. Вместо приглашения актрисы для перезаписи этих строк Aspyr предположительно использовала технологии искусственного интеллекта для имитации голоса Кадоль.

Разработчики Tomb Raider IV-VI Remastered обещают восстановить вырезанный из The Angel of Darkness контент

Джонатан Элкаим, адвокат актрисы, заявил, что различия в озвучке можно "сразу заметить". По его словам, сгенерированный голос имеет "очень сильный металлический оттенок" и звучит "очень рубленно, без интонации". Юрист настаивает, что именно голос актрисы использовался для создания искусственной озвучки.

В ответ на это 23 сентября компания опубликовала заявление, в котором подтвердила выпуск экстренного обновления.

Только что вышел хотфикс для нашего последнего патча, который устраняет несанкционированный контент, созданный с помощью ИИ.

Разработчики добавили, что полностью удалили всю озвучку, сгенерированную искусственным интеллектом, но сохранили остальные улучшения из предыдущего обновления. Быстрая реакция студии и выпуск обновления демонстрируют серьезность ситуации и растущую обеспокоенность индустрии вопросами использования ИИ для воссоздания голосов актеров без их согласия.

Aspyr принесла извинения за возможные неудобства и призвала игроков обращаться в службу поддержки при возникновении проблем.

Росомаха разрывает врагов на части и регенерирует в трейлере Marvel’s Wolverine – игра выйдет осенью 2026 года

Insomniac Games наконец-то показала полноценный трейлер экшена Marvel's Wolverine. В ролике можно увидеть все, что вы ждете от игры про Росомаху – брутальные и кровавые схватки с декалитрами крови и регенерацией.

Заодно разработчики показали немного закулисных кадров и интервью с актерами:

Описание игры:

Станьте живым оружием. В поисках ответов на вопросы о своём прошлом Росомаха готов на всё – брутальные бои когтями, неистовую ярость и неустанную решимость – чтобы раскрыть тайну того человека, которым он был.

Судя по трейлеру, Marvel's Wolverine выйдет на PS5 осенью 2026 года.