Всё об игре Syndicate 2012

У шведов из компании Starbreeze Studios до выпуска Syndicate, было всего пару проектов и то два из серии Хроники Риддика и Darkness, которая не вышла на pc. Впечатление от игры получилось, если честно двойственное…

Люди, которые скачали или купили игру получили очень качественный шутер от первого лица с интересным корпоративном режимом. Фанаты же стратегии Syndicate получили игру, которая в целом не смогла возродить серию и показать ее с другой стороны. Сюжет в игре очень предсказуемый. Главный герой парень солдат с новым чипом в голове, с помощью которого можно отключать камеры и другие электроприборы, его задача продвигать свою корпорацию (синдикат) на вершину власти и сделать все, чтобы она правила миром. Все персонажи в игре имеют чипы, на которые можно воздействовать. Звучит очень интересно и даже маняще, но как говориться, картинка обманчива. Почти все игру придется взламывать компьютеры, переключать роботов на свою сторону и заставлять врагов с помощью одной кнопки переходить на твою сторону или совершать самоубийство (использовать нельзя постоянно, только пару раз за уровень). Плюсом можно ответить великолепную боевую систему и прорисованное оружие. Графика в игре выглядит очень даже хорошо, но текстуры получились не очень, и за счет игр света разработчики решили это скрыть. У актеров же вообще не было эмоций, что в итоге сильно напрягало и даже раздражало Читать далее «Всё об игре Syndicate 2012»

Необычная и однотипная игра — Painkiller: Recurring Evil

Приветствую вас уважаемые геймеры в очередном моем обзоре. Его я посвящу очень необычной и однотипной игре, и название её Painkiller: Recurring Evil. Я никак не хочу оскорбить фанатов и людей, которым нравится первая часть игры, я даже наоборот один из них, но очередная часть игры, а точнее дополнение уже доводит до ручки и начинает раздражать.Если честно я, конечно, понимаю, игра легенда и все такое, но зачем штамповать однотипные игры из серии очень-очень часто. Многие думаю, уже забыли и со спокойным сердцем похоронили игру, а разработчики достают останки и пытаются, что то из них сделать. Если вы думаете, что я просто не люблю игру, это не так. Давайте смотреть объективно, точней рассмотрим плюсы и минусы игры и попытаемся сделать вывод. Я обычный геймер со своим мнением, и думаю, вы с ним согласитесь. Читать далее «Необычная и однотипная игра — Painkiller: Recurring Evil»

Mass Effect 3. Конец

Вот и закончилась эпопея под названием Mass Effect.Если честно чувства разные, вроде бы конец и все, но появляется ощущение, что должно быть, что то дальше. Есть плюсы, есть минусы, но понять сделала ли игра шаг вперед или шаг назад по-прежнему непонятно.

Сюжет игры переносит нас на несколько лет вперед после второй части. Жнецы, о которых все время шел разговор явились и готовы все уничтожить. Единственный человек который может спасти всех это капитан Шепард, теперь придется под его инициалами собирать новую команду и начать последнею битву. Было очевидно, что так и будет. Самая серия игр Mass Effect цепляла сюжетом и общим представлением персонажей и их взаимодействий, 3 часть сохранила рамку и, слава богу, её ниже не сделала. Правда, жаль становиться, что диалоги все же 2 вариантов агрессивные и оптимистичные. Есть правда оправдание, ситуация по сюжету гибельная и думать о цветочках и добре времени нету, надо только воевать. Интересным новшеством является показание глюка-мальчика, который и есть Шепард, и появляется только главному герою. Читать далее «Mass Effect 3. Конец»

Интерфейс и геймплей Battles for Glory

Battles for Glory повествует о том времени, когда все жители планеты жили мирно. Но вдруг неизвестно откуда пришёл страшный демон и привёл с собой три новые расы. На планете началась тотальная война между всеми расами и нет от неё спасения.

Управление
Персонаж перемещается при помощи мыши, которая показывает точки, на которые ему необходимо пойти. Но у этого управления есть минус здесь не будет прыжков, динамичных сражений и других штуковин.

На экране показаны все кнопки, которые необходимы. Есть меню персонажа, карты и колдовские заклинания. Также здесь имеются маны, показатели опыта и здоровья. Вверху виднеется карта, а внизу чат. Рядом с ним есть панель команд и описание всех кнопок. Читать далее «Интерфейс и геймплей Battles for Glory»

Darksiders. Апокалипсис сегодня

Компания Capcom славится многими играми, и не секрет, что её любимчик это серия Resident evil. В конце 2010 года на свет вышла необычная игра, про конец света. В этом году эта тема актуальна, поэтому я решил первый сегодняшний обзор посвятить игре под названием Darksiders: Wrath of War.

Интересный, но очень очевидный сюжет в игре, не сильно портит краски. Расскажу точней, на земле начался судный день, ангелы и демоны начали войну на нашей планете, повсюду умирают люди, главный герой игры, которым придется управлять всадник Война. Его задача убивать и крушить, но выясняется, что судный день начат случайно, а точней не завету. Всех кого убил всадник, не заслужили этого, в наказание вас (Войну) убивают, но воскрешают через 100 лет, чтобы все исправить. Правда людей уже нет, демоны победили и земля один большой полигон. Задача игрока состоит в том, чтобы вернуть баланс сил, для этого придется все крушить и уничтожать. По ходу игры так же придется узнать, что случилось на самом деле и искать того, кто вас предал, ну и, конечно же, его убить. Darksiders. Апокалипсис сегодняВесь геймплей и общая атмосфера игры мне очень понравилась. Читать далее «Darksiders. Апокалипсис сегодня»

Обзор на Duke Nukem Forever — Король вернулся

Он вернулся и совсем не изменился, эти слова приходят после того как поиграешь в Duke Nukem Forever. Знаете, не зря игру назвали так, ведь и вправду навсегда он останется таким. Все абсолютно все осталось как прежде, та же нецензурная лексика, разврат, брутальность.

Сюжет очень прост, после второй части прошло, как и в реальной жизни 14 лет. Мир уже современный и некому не нужен Дюк, точней нужен, как звезда, секс символ и национальный герой, но как боец нет. И вот пришельцы вернулись и похитили всех женщин, единственный кто может спасти их наш герой. Он берет с собой пистолет и бутылку пива и отправляется в бой. Банально и неинтересно скажите вы и окажетесь, не правы, хоть и просто сюжет играть все равно интересно, благодаря общей атмосфере. Король вернулся

Как и раньше в игре можно походить по уровню и пострадать фигней, начиная от того что написать маркером неприличные слова и заканчивая банальным походом в туалет. Оружия в игре такое же, как и в оригинально, только более красиво нарисовано, хотя если честно оно и не сильно волнует, можно в рукопашную разбить морду инопланетным тварям. Так же для интереса можно выпить пива и после этого уровень жизни поднимется, или выпить таблетки и начать быстро бегать и сильней бить. Звучит привлекательно, не правда ли? Читать далее «Обзор на Duke Nukem Forever — Король вернулся»

Spider-Man: Shattered Dimensions. Новые приключения паучка

Главной ошибкой всех игр из серии Marvel была однообразие, игрок все время тупо проделывал одни действия постоянно, теряя быстро интерес к игре. Новый же Человек-паук исключение из правил. По ходу игры, в которой всего 14 уровней, вам придется поиграть в разных героев. Сейчас я появляется вопрос Как так? Очень просто, разработчики решили взять несколько спайдеров из разных комикс-вселенных (основная вселенная, ультимат, нуар и будущие).

Отойдя немного, расскажу подробней: Основным Человеком-пауком придется сражаться и проходить за счет комбинирования разных видов атак. Человек-паук из ультимат серии носит черный костюм-симбиот, и за счет него нужно будет проводить множество атак и постоянно биться с врагами. Человек-паук из будущего красочен потому что играя в его вселенной, придется все время вытворять необычные трюки в красивых городах и использовать гаджеты. Нуар-паук это версия где все проходится, проходит как стелс-экшен, убивать врагов не попадаясь им на глаза Читать далее «Spider-Man: Shattered Dimensions. Новые приключения паучка»

Экшн-путешествие Prince of Persia: The Two Thrones

История трилогии ‘Пески Времени’ началась с атакой и захватом столицы Индии армией принца. В средине битвы злобный визирь выпустил пески времени, что привело к порчи города и близлежащих территорий. Принц и Индийская принцесса по имени Фара, сражались вместе против злобного визиря, одержали над ним победу и пленили пески времени в бутылке. История продолжилась в Warrior Within, где принц отправился на остров времени, в поисках убежища от чудовища Дахака, которое не так легко остановить. Там принц сражался не только с ним, но и Киленой, имперкой времени. Фанатам серии не очень понравился сиквел, в лице Warrior Within, так она потеряла тот шарм первой части. The Two Thrones начинается с возвращением принца в родной город Вавилон с проклятого острова времени, с Киленой, его новой любовью. С прибытием в город он видит его в облоге. Их корабль разбит захватчиками, а Килена попала в плен к врагам. Вы быстро узнаете о том, что визирь вернулся и готов к сопротивлению. Он убивает Килену, и выпускает Пески Времени над Вавилоном, а принц должен сражатся чтобы вернуть королевство и оживить девушку. Но принц должен драться не только с созданиями Времени и бойцами визиря. Пески Времени заразили его душу, и он должен сопротивляться своей темной стороне. На протяжении игры, от 12 до 15 часовой кампании, принц будет становиться темным, а потом снова нормальным. Он будет также вести диалоги между своими персоналиями, старого принца озвучивает тот же актер, который озвучивал оригинального принца в Песках Времени, а темного принца озвучивает новый актер.

Темный принц
Игра за темного принца требует новой техники. Превращаясь в него, вы заметите изменения в геймплее. Во-первых, принц становиться заметно сильнее в боях, благодаря использованию нового оружия кинжал-хвоста. Это новый тип кинжала может быть брошен как колющий бумеранг, тем самым уничтожая несколько врагов сразу. Однако усиление боя несет с собой и некоторые минусы. Темный принц может быть легко ранен, а восполнить здоровье он может только используя песок из убитых врагов. Кроме того, играя за темного принца, вы имеете ограничение во времени для прохождения пазлов и акробатических трюков.

Новая боевая система
В последней части трилогии появилась так называемая ‘механика тихого убийства’, или быстрого убийства. Для выполнения данной фичи нужно подкрасться к врагу сзади. При нажатии соответствующей кнопки, будет запущен скрипт-ролик тихого убийства. Периодически анимация будет приостанавливаться и у вас будет нажать кнопку ‘удар’. Существует несколько разных типов анимации тихого убийства, и они зависят от типа и размера врага, а также от количества необходимых нажатий кнопки ‘удар’ (от 1 до 5).

О внутренности
The Two Thrones все еще использует движок предыдущих частей серии, но это отнюдь не говорит о плохой графике, так как всем игрокам известно как прекрасны игры серии. Поражает гениальный дизайн абсолютно разных уровней, никаких copy-paste здесь нет. В ПК версии несколько улучшены текстуры, в сравнении с консольными версиями. Она наполнена несчетным количеством красивых световых эффектов, мягких теней, замедлений. Звуковая дорожка игры наполнена Хард-Роком, а не восточными мотивами. Озвучивание персонажей произведено на высочайшем уровне, особенно прекрасен голос Килены.

Вывод
О игре можно много говорить, но лучше все это действо увидеть воочию. Игра не только не разочарует фанатов серии, но и понравиться многочисленным фанатам серии игр жанра екшн.

Игрушка X3: Reunion стоит потраченных на нее денег!

Помнится мне прекрасная космическая ролевуха Elite, вот игрушка была! Однако в далеком 1998 году вышел оригинальный X, который дал нам полную свободу в огромнейшей вселенной. А вот теперь спустя 7 лет выходит третья часть сериала.

Как множество других космических игр которые забрасывают тебя в пугающий космос для поисков пути к успеху, ваш успех в X3 зависит от миссий, сражений, торговли и строительства кораблей. Большинство игр данного рода дают множество альтернативных способов прохождения, но X3 дает еще больше! Хошь, становись торговцем! Хочешь становись воином-наемником! Или превратись в космического кадета! Она не говорит тебе, что став воином или наемником вы вольны только воевать, можно спокойно торговать выполняя миссии. Читать далее «Игрушка X3: Reunion стоит потраченных на нее денег!»

Экскурс в игру Quake 4

Всякого можно было ожидать от современного Quake, но никак не Call of Duty в индустриальных декорациях и со строггами вместо фашистов. Когда стартовый ролик показывает нам внутренности дропшипа, несущегося сквозь атмосферу, а командир произносит заветное «готовимся к высадке», даже как-то не веришь своим ушам. Мозг всячески поддерживает это недоверие, аргументируя непререкаемым железным «Да Raven не посмеет:». Да, думаешь про себя, и правда, не настолько же они безумны:

Raven смачно плюет на кукиш и сует его игроку под нос: а посмела! А настолько!..

Вот мы высаживаемся (а точнее выпадаем) на планету, вот нас ранят, вот мы отключаемся, вот к нам подползает командир и что-то кричит про подкрепления, его убивают, мы снова отключаемся:

Руки (игрока, не персонажа) сами тянутся к голове, готовые схватиться за волосы, из ротового отверстия вырываются слова «нет: не снова: только не снова:», глаза расширены и неподвижны, в них ужас и тоска. Читать далее «Экскурс в игру Quake 4»